虽然全国同服了,但是《大明ol》有六大主城附属的几十个小城镇和大量副本,以及更加广阔的大地图,区区几万同时在线玩家丢进去很快就墨滴入水散逸无踪了,同屏玩家密度太低,因此马竞他们不得不在游戏里面加入“npc队友”这个功能来弥补一里无人烟的“人荒”的问题。
每当地图玩家密度低于一定程度之后,就会刷出一定数量套着玩家模板,名叫“机某某”的特殊玩家出来,邀请玩家组队,或者交易聊天甚至pk什么的。
至于这些npc的ai智能,像网游小说里面比玩家还聪明将亿万玩家玩弄于股掌之间自然是做不到的,但是模拟普通玩家,一起打怪pk是没问题的。甚至与经过一段时间磨合之后,大家惊讶的发现“npc队友”操作延迟低、技能失误少、上线时间规律副本集合从不迟到,反而比普通玩家队友更加受欢迎,甚至有了“好机友,好朋友”的说法。
这显然是不合理不正常的,毕竟这是一款网络游戏,更是一个超大型3d虚拟社区,要是每个玩家都只满足于跟自己的“好机友”一起玩耍,怎么还有“与人斗其乐无穷”?那还不如去玩单机好了?
使用为了避免玩家沉迷于长期一个人带着四个npc组队,六月新版本里面又增加了“离线好友”功能,对友好度属性的作用进行强化,鼓励玩家之间加好友,并且和好友组队共同战斗和冒险。即使双方上线时间不一致,也可以借助“离线好友”功能进行互动。
开启“离线不下线”模式后,玩家帐号离线,但是角色不下线,托管给电脑ai,由其控制角色继续游戏,此时玩家角色头上会有代表着ai代管的电脑图标标记。
这又是《大明ol》里面一个收费点,不同的ai价格各不相同,制造了一大批“选择困难症”。“他们”各自都有自己的性格和习惯,当然都是模拟的。
玩家既可以现在玩家型的ai,仿佛是仔细下机换了另外一个玩家来操作同一个角色一样;也可以选择角色型ai
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