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第322章 粉丝(第2/3页)
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人在发现自己成了少数派以后难免会有谨言慎行的心态。

    说起来单机玩家的增多,绝对跟蜜蜂还有马竞脱不开关系,真是在他的一力主张以及全力支持下,蜜蜂软件商店才能够引入并且成功翻新改良了大量国内外著名游戏,然后凭借着更好更流畅的画面、更强壮稳定的程序,以及在线验证系统吸引一个个单机玩家付费购买正版,这才使得饱受盗版阴霾困扰的单机游戏市场看起来有了复苏的迹象。

    其实在国产网游的持续开发下,大部分玩家的付费能力、付费工具以及下载通道都已经有了很好的基础,国产单机游戏厂商再也不必担心印制dvd、渠道铺货的高昂成本,完全可以像网游一样只发行游戏软件安装包,并且依靠销售激活码来收费。然而正是国产网游“珠玉在前”,滩子村更小的国产单机很难拥有比网游更好的游戏性和画面表现,并没有粘到多少网游小兄弟的光。所以看似复苏的单机市场上,除了蜜蜂自研游戏以外,依旧只是同出一源的“三把剑”在撑场面。

    而蜜蜂自研单机游戏,现在也很难界定它是国产的,毕竟他们搞了一堆像是《古典战场》这样中外合作的单机游戏,而这些游戏的主要开发人员大多都是老外,内地的工作人员大多只是打下手。这是整个行业的无奈,好的人才都去钱多福利好年会还给分妹子的网游公司去了,愿意留在单机圈里面的要么是吃老本狂魔,要么是新入行小菜鸟,前者创意缺乏后者经验贫瘠,并且对新技术的掌握都差老外不少。

    不过蜜蜂这样的中外合作无疑是成功的,《古典战场》这样一款不知名团队制作的游戏,截止7月份已经累计售出超过120万份了,其中一半销量是在内地取得的。虽然因为审批因素,简体中文版拿掉了“日德青‘岛要塞争夺战”章节,代之以不伦不类的“日俄对马海战”章节,但是后者颇为新颖的海战玩法以及强大的画面表现还是折服了万千玩家。甚至还有不少欧美玩家为此专门海淘代购内地版,只为抢在今年的年度资料片“日德兰的浪花”之前,看看火力实验室号称使用专业水池弄出来的海战系统是个什么样子滴,反正游戏系统自带英文界面,虽然对白文字没有翻译过来,但是影响不大他们可没心思关心日本人进而俄国人都说了什么。

    剩下的abf粉丝则纷纷给远在澳洲的火力实验室发送抗议电邮甚至手写抗议信,抗议他们继续跳票年度正统资料片的行为。火力实验室最后只好针对这些海外玩家另外发布了一款“对马海战”dlc来平息事态。倒是内地玩家这时倒是表现的颇为大度,没有因为原本专门用来补偿自己的内容变成了公共内容而感到愤慨,反而觉得自己能够先一步玩到,并且逼得老外玩家玩界面英化中文对白的游戏是一件非常值得高兴和自豪的事情,对蜜蜂互娱的好感度是刷刷刷地涨,感动之下很多人自然而然地打开蜜蜂商城,找到遥控模型那一栏,买买买了一堆亚洲特供版船模和航模。

    虽然内地特供简体数字版依旧只有50元的低价,但是独家代理简中版的蜜蜂互娱却没少从内地玩家身上赚钱,靠的就是可以与游戏联动的各种遥控船模呼航模。亚洲版和欧版美版的模型玩具其实都是同一家工厂同一条流水线上下来的,区别在于亚洲版有舰娘机娘元素,而欧版和美版没有。确切说来欧美版其实也是有军舰妖和飞机妖的,不过是跳票了罢了。因为他们选择了当地玩家更容易接受的变形金刚形态,但有孩之宝变形金刚珠玉在前,导致这些军舰机器人和飞机机器人的设计难度增加了不少,远不是美少女加炮塔、美少女加翅膀就能“糊弄”过去的亚洲版可比,所以只好跳票拖长研发时间。

    相比于给刘书盟的定制纪念版航母,《古典战场》配套玩具就要简单粗糙多了,这些一战时期军舰飞机坦克汽车模型上很多细节要素被设计团队打着“细节美化以适应当代玩家审美”的名义光明正大地砍掉了,此举虽然招致一些专业一战研究者和军迷的反对批评,但却取得了普通玩家的支持,也成功降低了不少成本。而且配套舰模上面也拿掉了包括伪全息投影系统以及电磁跑道在内的多个系统,以降低成本,玩家们想要看到自己的舰娘机娘车娘就只能通过手机应用了。

    飞机坦克上的武器因为同比例缩小后口径实在太小只能用激光笔模拟,但是大型军舰上的主炮就没有被割掉,依旧能够使用特制颜料弹进行气势惊人的线列齐射。

    有意思的是,因为“多炮塔神教”这个特殊亚文化在网络上的流行,阿金库尔号是所有舰模当中在内地卖的最好的一款。这条原有巴西订购、后来没钱专卖土耳其,一战时被英国

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