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第322章 粉丝(第3/6页)
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ta和它的继承者之一的lol了,前者本身完全免费,后者虽然也有收费的内容,但是明显少多了,不花钱也能集齐所有英雄,买不起皮肤还可以用各种外挂盒子只我满足一下。?

    于是乎进入11年以后,网吧电脑基本上就成了lol、封神战场以及其他各种开房间对战网游的天下,当年红极一时的传统rpg网游玩家只能躲在角落里,语聊喊话都不好意思大声了。没办法谁叫他们的数量还没单机玩家多了,作为社会动物,大部分人在发现自己成了少数派以后难免会有谨言慎行的心态。

    说起来单机玩家的增多,绝对跟蜜蜂还有马竞脱不开关系,真是在他的一力主张以及全力支持下,蜜蜂软件商店才能够引入并且成功翻新改良了大量国内外著名游戏,然后凭借着更好更流畅的画面、更强壮稳定的程序,以及在线验证系统吸引一个个单机玩家付费购买正版,这才使得饱受盗版阴霾困扰的单机游戏市场看起来有了复苏的迹象。

    其实在国产网游的持续开发下,大部分玩家的付费能力、付费工具以及下载通道都已经有了很好的基础,国产单机游戏厂商再也不必担心印制dvd、渠道铺货的高昂成本,完全可以像网游一样只发行游戏软件安装包,并且依靠销售激活码来收费。然而正是国产网游“珠玉在前”,滩子村更小的国产单机很难拥有比网游更好的游戏性和画面表现,并没有粘到多少网游小兄弟的光。所以看似复苏的单机市场上,除了蜜蜂自研游戏以外,依旧只是同出一源的“三把剑”在撑场面。

    而蜜蜂自研单机游戏,现在也很难界定它是国产的,毕竟他们搞了一堆像是《古典战场》这样中外合作的单机游戏,而这些游戏的主要开发人员大多都是老外,内地的工作人员大多只是打下手。这是整个行业的无奈,好的人才都去钱多福利好年会还给分妹子的网游公司去了,愿意留在单机圈里面的要么是吃老本狂魔,要么是新入行小菜鸟,前者创意缺乏后者经验贫瘠,并且对新技术的掌握都差老外不少。

    不过蜜

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