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第354章 鲸吞(第1/3页)
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    其实蜜蜂的无限世界计划(iwp)早在年初时候就已经露出端倪了,不过最先曝光这个消息的,却是一些国产二三流网游的运营商。:.xin。

    最早是2月初有一家公司发布运营公告,表示公司接受了蜜蜂集团战略注资,自家武侠网游《至尊ol》将基于蜜蜂行星引擎进行重制,并且要求所以玩家投票决定帐号去留。

    给出的投票选项大致三条:一、现有服务器保持不变,二、将玩家帐号数据迁移到重置新版,三、官方折价回购玩家帐号。

    说是投票决定运营模式,其实是给这些游戏老玩家丢出一个三选一的选择,选择第一条看起来外甥打灯笼照旧(舅),但是依然要绑定蜜蜂通行证,而且等到将来迁移与删除的帐号移除后,如果服务器剩余活跃人数过少时会自动执行合服数据互通操作,再考虑到官方必然会缩减旧版开发力度,甚至像tbc时期被卡批文的魔兽一样几个月都不更新,到时候新玩家进不来老玩家afk(远离键盘,代指中断不玩游戏了),到时可能会合服合到只剩下一个服务器,最终还是会被无情关掉。

    至于第三条,其实就是温柔版的“爱玩玩不玩滚”。有玩家去看了给出来的帐号回购页面,发现官方虽然号称会仔细评估帐号价值,但实际上只是把帐号上的付费道具按照购买日期进行折价,元宝金币之类按照最优惠销售价格进行回收,至于帐号其他资产角色等级技能等级虽然也都有相应的估价项目,但是依然黑的要死,也就是那些长期afk的玩家倒是可以借机收回一点点成本。

    其实官方把第一条和第三条的细则做的这么苛刻,目的自然是要尽可能诱导或者逼迫玩家选择第二条,申请帐号迁移去重置新版。

    而蜜蜂选择注资甚至收购这些二三流游戏公司的原因,自然就是看上了他们的用户、题材和团队。这些公司大多数都是所谓“研运一体、自主研发、独‘立运营”,开发商就是运营商。限于团队规模和自研的周期,他们旗下游戏数目也比较少,活跃用户群体更是不能跟热门游戏相比,一般虽然只有几万甚至几千人,但这些人却是相应游戏题材的忠实玩家,对于蜜蜂的无限计划iwp很有价值,于是不惜豪掷千万把他们收归旗下。

    因此蜜蜂所谓的“战略投资”,其实是鲸吞大批中小游戏,借机扩大用户群体和游戏题材,为将来的iwp打下基础,所以这个投票活动也被玩家戏称为“鲸吞公投”。

    被蜜蜂收购吞噬的游戏题材玩法多种多样,题材覆盖武侠、神话、魔幻、历史、反恐、童话、音乐等主流内容,玩法包括即时、动作、回合、fps(第一人称射击)、slg(策略模拟),画面风格也是2d3d2。5d都有,甚至还有不少手机游戏。除了与蜜蜂自家游戏重合度太高的西游类、航海类游戏没有收购以外,似乎任何一款游戏都有可能落进蜜蜂的小嘴吧里面。

    虽然蜜蜂实际自己有一套评估机制,会从技术、设定、玩家、团队、价格等多个角度评估每一个游戏的收购可能,但是外在表现却是他们似乎生冷不忌,只要不是背后有大公司大金主依靠的公司,他们都会递投资意向,结果在他们的带领下,网游圈经历了一个史上最混乱的半年,收购并购联合层出不穷。

    有的创业团队和投资人发现网游圈也好混,正好趁机卖了脱身;有的人却是宁为鸡头,婉拒蜜蜂的战略合作请求反而加班加点加快了游戏开发进度;其他一些早就对网游业务虎视眈眈的传统行业大鳄也都纷纷跳进来争抢中小公司资源;企鹅sd黄易pw等业内前几的公司出于护食考虑也都拿出真金白银来圈占同盟。

    而这时候引动了这一轮战火硝烟的蜜蜂,却逐渐停止了在国内收购的步伐,开始盘点战果,一方面把目光转向国外,在韩国和欧洲继续物色小型团队,一方面发布消息着手安抚那些“收购来”的玩家们。

    蜜蜂在4月发布了一份《蜜蜂无限世界概念视频》的宣传片,大致介绍了他们的iwp无限世界计划,他们并不是推出一个基于无限世界概念的全新游戏,而是在“无限流”概念下整合现有网游资源,每一款单独的游戏都被视为有着自己独特规则的位面,然后在此基础上加入了所谓的“主神空间”,玩家角色加入不同的主神空间以后可以穿梭不同游戏,实现“关公战秦琼”、“飞剑削导弹”、“徒手拆高达”、“加特林屠戮哥布林”的梦想。

    毫无疑问蜜蜂抛出来的无限流玩法概念是非常吸引人的,在传统跨服pk的基础上更是再进一步,演变进化变成了跨游戏pk,大有一个客户端玩尽所有

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