,从而就不会让其他玩家产生的数据“污染”自己的游戏,玩一个彻头彻尾的单机游戏,不过蜜蜂官方强烈建议不要这么做,而公测时真的这么做了玩家最后也都默默删档重置重新来过了。
因为npc生物在没有与玩家角色发生交互的话,其生长、进化路线就只会严格重复历史按照专业人士整理提供的地球生物真实进化历程一步步慢慢走来。而这种逐渐积累变异基因素材,并在自然选择压迫下产生进化的被动模式,当然没有玩家主动挑选强化的进化速度快了,这样一来就会出现玩家角色与环境格格不入的现象。
即便这样会让玩家角色拥有更加强大的生存能力和竞争优势,但毕竟一花独放不是春,时间久了还是会觉得无聊到爆的。尤其是这些标准进化流程的生物外形都“很没有想象力”,造型和功能设计都偏于保守,看着它们就像是在看生物课本上的插图一样,游戏画面看起来也像是枯燥的科教片、纪录片。
虽然玩家要是有足够毅力的话,也是可以人类培育新物种的方式,人工干涉其他npc物种的进化路线,但毕竟人力有时穷……
所以大多数玩家都不会刻意关闭存档同步共享功能,这样自己的生物角色以及对生物和环境的改变也会同步给其他玩家,同时也能够给自己的游戏世界带来大量丰富多彩,让人眼前一亮的崭新生物和地形地貌。
不别的,光是玩家造物那千百怪的名字就默认生物那生硬死板的生物学命名方式好多了。
而沈莫就是大意之下了招,一不留神被另外一个玩家的电鳗给阴到了,他之前完全没想到居然有猛人居然在进化出骨骼以前就把肌肉电击能力给整了出来,所以才毫无防范以致标。虽然他也算是海边长大的孩子,但也只是见过几次原产自南美洲电鳗的照片而已,更别提这个玩家打造的“电鳗”外形看起来那么无害。
虽然沈莫创造的沈阿宝虽然挂掉了,但因为沈莫早就给它制造出了后代,所以两分钟死亡惩罚时间过后,屏幕重新回复正常,另外一
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