原因很简单,更多的处理器自然意味着更高的成本和更高的价格,对于一个新产品来说,过高的价格必然会限制用户的购买冲动,进而严重压制销量。即使蜜蜂也像几大巨头一样去玩硬件补贴、游戏赚钱的花样,更高的成本也会带来更大的财政压力,而且高性能主机也需要高性能游戏来突显其性能优势,而这方面显然不是pt的强项。
作为一个新近推出的游戏平台,pt游戏机号称拥有超过5万款游戏,数量是当代主机平台里面最多的。但大家都明白这个5万游戏是怎么来的里面九成以上都是手机游戏,剩下上百个大容量“大作”也只是占用的存储空间够大罢了,作为移植的pc网游,无论游戏性以及画面精致程度还是比不上三大平台上的精品单机。
不过即使如此,蜜蜂pt游戏机暂时还只能倚靠它们,用手机游戏、国产网游,以及似是而非的山寨模仿游戏来作为支撑平台的三条腿。
作为奇葩的,绑定一款游戏引擎的游戏主机,pt游戏机上面的游戏开发,其实是相当简单的,就像使用地图编辑器制作wa(魔兽争霸3)地图一样简单,虽然新游戏的独力性要强于各种魔兽rpg地图,但它们的本质都是一样的。这也是pt平台上大量山寨游戏的来历,那些中小开发商乃至个人作者们只需要像制作魔兽rpg一样,把其他游戏的玩法在v4引擎上面重现一遍就可以了,当然美术图片和音效还是得重新弄的。
而作为第一方开发商,蜜蜂游戏自然不能也这么掉节操,他们负责制作更多质量更高的游戏。
平台上最有“大作”相的游戏,都是蜜蜂买断全部版权,并且更换了vee引擎的经典单机游戏,《上帝也疯狂》、《地下城守护者》等等,也只有这些经典复刻游戏,才能够在游戏性和画面两方面都达到主机游戏的平均水准。
只可惜这样因为种种原因没有了续作、“后继无人”的经典游戏,从来都是可遇不可求的稀有资源,毕竟卖座游戏都不会愁续作的开发成本,就连永远跳票的
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