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第682章 海陆空(第4/6页)
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为了避免产品耗光热度提前失宠,他们也段时间也是开启了加班模式,一边为其添加新鲜元素,坚持每天更新两款猴子角色维持住游戏的新鲜感和热度,另一边也在策划新的动物题材游戏,进行“官方跟风”。

    跟风山寨行为到处都有,但在开发简单上线快捷的手游领域尤为严重,往往一款游戏火了以后就会出现几十款看起来很像,甚至所谓的“像素级复制品”,所以自家推出类似题材的换皮产品,抢种抢收挽回损失便成了理所应当的选择。

    既然是换皮跟风,当然是以快为先,所以抱上来的两个开发方案都相当的省时省事。

    其一是换引擎复刻,使用最新的pte4引擎重制前面8款贺岁游戏,它们当初因为这样那样的原因没有火起来,但是本身的素质还是可圈可点的,在玩家当中有着不错的口碑,重制以后集结成为蜜蜂生肖游戏阵列,互相关联借势,应该会有不错的效果。

    其二是换皮换题材,本作是一群猴子逃出马戏团的故事,主要场景是在地面和树冠层,有人就想到了天上和水下的逃亡故事,提出《飞向远方》和《鱼归大海》两款新游戏。可惜的是,“猴赛雷”这个名字太过奇异,既形象生动又含义深刻,新游戏却是没办法取一个近似的名字好沾沾人气了。

    至于像某些游戏公司那样节操碎一地,在游戏名字上玩色o优化,整出“猫塞雷闹太獒神庙逃亡3迷城惊魂音乐忍者2”这样超长超奇葩名字,mrceo先生表示自己还丢不起那个脸。

    目前这两款新游戏目前已经做出了alpha版本,正在测试部门那里进行可用性测试。要是后面不出大问题的话,大概腊八刚过就能趁热上市了。

    之所以能够做的这么快,除了游戏引擎是现成已调试好,核心玩法、数值系统可以照猫画虎以外,蜜蜂多年不断在基础科学领域的大量投入也是助力良多。

    基础科学包括数学、物理、生物、化学、地球科学、天文学、逻辑学这七大门类及其交叉学科,是整个科学系

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