第五百九十二章 论如何用做游戏的方式搞教育(第5/10页)
关键在于学习时的奖励与惩罚。
首先是做作业,每天上的课有主课,也有副科,一般主课npc教师都会留有一定数量的课后作业给学生做,而且是在虚拟现实世界中做。
每天晚上晚饭后,有专门的两个小时给大家上晚自习做作业,因为经过专业规划的缘故,这些作业里基本没有没有意义的那种作业,比如抄课文十遍之类,学生认真做的话,两个小时是绰绰有余的。
奖励也很简单,举个例子,今天上了语文,数学,物理,化学四门主课,老师留了四份作业,那每做好一门作业,当时就可以提交,提交达标后,学生就可以获得2点勤学积分,四门功课全部提交完毕,今天的作业全部做完,将格外获得2点勤学积分,加起来就是10点勤学积分。
当然,因为是虚拟现实世界,有无形的npc监督,做作业这种事情,只能自己完成,是不能抄袭的。
但是,如果有学生不做作业呢?那也很简单,每一门作业扣2分,全部不做,另外扣2分,加起来就是扣掉10点勤学积分。
勤学积分是这个教育版的虚拟现实世界中唯一的货币!也是真正的流通货,最宝贵的东西。只要有积分,在这个世界里能买到无数的好东西,去无数的好地方。
比如周六周日的时候,这片虚拟现实世界中就有可能开放一些娱乐设施,比如说“好梦游乐场”,只有付出50积分的门票费,学生们才能够前往进入,里面的各个设施项目也是额外收费的,比如过山车45积分一次,旋转木马25积分一次,海盗船40积分一次,鬼屋35积分一次,摩天轮32积分一次……
里面还有专门卖好吃的地方,手臂大的烤火鸡腿25积分一根,草莓味的冰激凌球10积分一个,彩虹棉花糖20积分一根,孜然牛肉串15积分三根……
还有其他一些设施,比如“好梦水上乐园”,“好梦电影院”,“好梦科技馆”,“好梦商城”,“好梦电玩城”……
其中最重要的,
-->>(第5/10页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)