第五十九章 为什么总有一种我在给员工打工的感觉?(第2/4页)
思前想后,李昂只想出来两个办法。
一个是和企鹅公司那边商量,让他们为《抗日奇侠传》安装包的下载提供足够的带宽,尽量在下载节点保证下载的速度,让玩家下载游戏的速度尽量靠近那个理论最高速度。
第二个,就是将安装包独立出来,可以装在u盘中,拷给其他人安装。这样的话,比如说一个大学寝室,有一个人下载好了游戏,那其他人就不需要下载了。
还有直接发放游戏安装光盘,安装游戏有奖这个办法。但实行起来比较困难,毕竟现在大多数电脑都已经不装光驱了,发出了游戏安装光盘人家也装不了啊,所以,还是把这个办法排除了。
这两个办法都无法从根本上解决游戏安装包过大,玩家下载困难的问题,但以现在的条件,也就只能这样了。
至于硬盘容量的问题,那就只能靠玩家自觉,删掉一些小电影什么的腾出空间了。毕竟,一台电脑,再怎么说,1个t的机械硬盘还是有的,空出四分之一,装个120g的游戏,也不难做到。
当然,最好的办法还是将客户端的容量缩小,缩小到20g,30g之类的,这对于三阶人工智能生命体来讲,不到一秒就能做到,但这样表现出来的技术实力就太惊人了。
《抗日奇侠传》框架庞大,时间跨度十四年,内容覆盖了整个抗日战争,其中剧情cg无数,以现在的技术,能压缩到99g已经是极为优秀了。再往下压缩,就必将展现出超越时代的技术出来,为了自身安全着想,李昂还是决定稳妥为上,不改变安装包大小了。
员工们提出的第二个问题是开场cg,他们觉得开场cg太过冗长了。
从出现海面,主角驾驶飞行器进入通天塔,再进入太空,进入月球城,回到家,进行试验,最后穿越。这一整个开场cg,差不多12分钟时间。
这个开场cg自然是十分华丽震撼的,但现在的玩家和以前不一样,他们习惯了快餐化的游戏,习惯了快节奏,面对这样一个冗
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