第三百三十九章 我们只做吃相好的好游戏(第2/4页)
李昂审批的标准也很简单,利润前景他并不看重,赚多赚少,哪怕是亏了,都无所谓,关键游戏得有一定的质量,并且吃相好看。
质量是一款游戏的基础,这个自然不用说,那吃相好看又怎么分辨呢?
其实很简单,最重要的,便是公平!
玩家与玩家之间必须有相对的公平,不应该花钱越多的就越厉害,而单纯比较的,是玩家游戏实力的高低。
就像打牌斗地主,不应该因为花了钱,就能多几张牌或者少几张牌,而是保证公平性,全靠玩家的计算以及抉择,当然,还有不可避免的,一定的运气元素。
比如《英雄·联盟》,对局的时候,不会因为对方有个全特效的还皮肤,英雄就比你厉害,玩家间比的还是操作,还是对节奏的把控,对大局观的自觉,与队友间的默契之类的东西。
简单来讲,就是不售卖各种数值,而是在一些不影响游戏公平性的地方赚取利润,并且还是以玩家能够接受的方式。
什么叫以玩家能够接受的方式呢?
还是以《英雄·联盟》举例,游戏内有商城,可以卖英雄皮肤,也可以买眼皮肤,头像,经验加成道具之类的。
但是,官方有些活动,比如说充扣币买钻石,用钻石买限时守卫皮肤,再用送的道具进行皮肤抽取,靠着一款款稀有皮肤,让玩家进行变相的赌博活动,甚至还让玩家抽到一些毫无价值的期限皮肤,已有皮肤……
还有让原来的一部分普通皮肤变成限定皮肤,限时进行下架,逼迫一部分玩家充钱购买。
这样的方式,这样活动,就会让玩家感到难以接受,认为吃相难看。
那合理的方式,容易接受的方式有是怎么样的呢?
当然是一款款皮肤明码标价,只在游戏内商城出售,而且不加入那些纯靠运气的海克斯等抽奖方式。
各种限定皮肤,也只在限定的时段销售,时段一过,再不上线,再无购买渠道,让“限定
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