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日娱之游戏万岁

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第五十章 术语(第3/4页)
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。也不知道是不是游戏的漏洞,不过很好用就是了。”

    有人说电子游戏机在曰本的发展,与赌(和谐)博关系很大。从机械式的弹珠台,再到电子式的老虎机。

    因为赌(和谐)博这项活动,天生就追求着运气,让人难免变得神神叨叨。所以,押什么会中什么这样的“秘诀”,在这个圈子里传的永远比别的圈子快。

    而在老虎机上,则有这样一个术语,“目押”,就是指通过观察图案的颜色来定位拉动拉杆的时间,还能够在转轮停止的时候,获得更好的奖励。

    而对于格斗游戏来说,这个源于老虎机的术语,则是利用硬直差,使进攻方进行快速的技能与技能的衔接,形成连段,使被攻击方连续受创。

    这个原理很简答,就是第二个技能发动的时间,小于第一个技能的硬直时间。

    这样不停地连招,造成的后果就是,对手只能站在那里,眼睁睁地看着自己挨打,而什么也做不到。

    湾仔虽然没有掌握如此高超的技巧,但是他在与高手的对决中,成长的却非常快。

    他掌握了另外一种玩格斗游戏必备的技能,也是玩射击游戏也需要有的技能,那就是——确认。

    确认自己的状态和敌人的窗台,从而判断自己下一步该如何行动。

    同时,湾仔又发现在玩格斗游戏的时候,有时候对手可能有几种方式不同的攻击,而自己又不能同时防御住所有的攻击。

    所以,就需要预判对方会出什么样的攻击,以此为依据进行防御。

    而这个判断过程就被称为——择。

    “fox是怎么防御住的?”

    “不知道!”

    就在所有人都认为湾仔防御错了的时候,湾仔使用的人物居然成功防御了。

    他们看屏幕看不到,实际上刚刚湾仔进行了一系列的复杂操作,几乎同时防御了两种攻击,并且挑选最合适的时候,进行了反击。

    “太厉害了!”


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