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日娱之游戏万岁

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第六十五章 变革【求订阅!第二更】(第2/4页)
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    其次,就是万户将会在美国也构建一个这样的渲染农场,这样美国的用户渲染起来就更容易了。

    最次,就是万户可以出售整套渲染农场。

    只不过设备的价格不便宜,在整个的使用过程中,也必须一直有万户的工作人员在场。

    购买的企业,不得私自拆解渲染农场的任何元器件,一经发现整个渲染农场就会被停用。

    这样严苛的条件,的确让许多企业望而却步。

    虽然,这样严苛的条件,也是他们最先为了技术封锁而想出来的歪招怪招。

    万户现如今不过是有样学样,但是这同样让人觉得不舒服。

    整个渲染农场的报价在一千万美元作用。

    其中,每一台终端的价格包括在内了,同样也包括了终端软件第一年的使用权。

    第一年期满后,剩下的每一年,每一台中端都需要支付十万美元的系统升级费。

    这样的价格,也不是绝大多数中小厂商能够承受的起的。

    皮克斯最后选择和ati合作,制作全新的渲染农场,而家大业大的迪士尼,则选择了直接使用万户的渲染农场。

    并且,一下就是购买了两套。

    而其它的公司,则还是租用万户的渲染资源。

    现在就算是说万户的3d动画电影是一部大型的广告片都不为过了。

    就算是动画电影本身不赚钱,也从这些企业里赚到钱了。

    进行了革新的迪士尼发生了一件很有趣的事情,就是当渲染农场到位之后。

    所有的动画师,无论年龄大小,手艺高低。

    都被要求放下画笔,放开赛璐璐,进入到使用电脑作画的时代。

    这个过程对于已经新城了固态思维的动画师们来说,可谓是十分痛苦,也可谓是千难万难。

    不换思想就换人。

    在这样的强硬措施之下,迪士尼这家百年老店,居然在短短的时间内,

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