系列作为一个难度排行榜。
什么“这个游戏的难度是1魂,那个游戏的难度是2魂,这个游戏的难度是05魂”什么的。
很多人多期待,仙剑系列有这种魂系列的设计。
但是a社最后交出来的答卷,却是一个写意的国风游戏,而且非常有武侠范儿。
虽然期待不一样,但是对于一些普通玩家来说,却是极好的。
因为在这个游戏里面,这些玩家可以体验到真正想要当大侠的感觉。
——这年头仙侠这个概念,其实还没有完全成熟,很多类似的作品,大家都是在用更古早的武侠的观念在看的。
仙剑2系列的战斗非常畅快,不会给人割草的感觉,然而敌人也不会至于打不过,往往一套连招下来,玩家能够酣畅了,故事也差不多了。
之前的本传是一个线性的故事,玩家对于这种战斗的感觉还不明显,而在现在的这种开放式的战斗中,大家就都能够享受到那种极致的侠客范儿。
“……说实话,在一代外传的一开始,我其实对整个系列都是感觉很糟糕的,好好的一个国产,怎么就被歪果仁买了呢。不过我们后来就知道了,夏森老师的确有一套。二代的故事,还有周董的那句化身为龙的台词,我们都能够感受到那种范儿……”
嗯,是的。
周杰棍老师是有给仙剑系列陪曲的。
作为华语音乐最伟大的创作型歌手之一,杰棍老师的还是很厉害的,无论是这条世界线,亦或者是另外一条世界线。
盛游在视频之中感叹了一番之后,他下面又说。
“我入坑仙剑是在九十年代,那个时候我们还用的是dos系统的电脑。我就是在那个时候,被仙剑故事所感动。逍遥的执着、灵儿的温柔、月如的洒脱、酒剑仙的性情……这样的一些人物群像,给当时还学生的我一种想要仗剑江湖的梦想。很多人接触侠客这个概念都是因为金庸、古龙,但是我是因为仙剑……
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