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东京绅士物语

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第一千七百六十六章 骑砍三国(第6/7页)
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看看谁才是真的秦王……

    甚至更厉害的,还能够开发出“战国七雄”或者“隋唐”之类的故事。

    “这么说的话,春秋战国或许还真可以有……”

    春秋战国是一段令人着迷的历史,可惜的是,未来很多人提及“战国”,第一时间想到的是“信长的野望”和“太阁立志传”这样的泥轰的安土桃山时期的故事。

    “春秋战国……”

    森夏在笔记本上写下了这样的字样,作为备选方案。

    如果只是依托于三国的话,那么一个作品的成功,也只是作品本身的成功而已。但如果游戏能够让某段历史、某个故事被人所知的话,那游戏本身才是成功的。

    森夏更想达成的是后者。

    可他也没忘了自己本来的目的。

    那就是把这段历史“安利”出去。

    回归到游戏本身。

    “三国时代的兵种也很多吧,或许这边可以设计一下。”

    三国时代也有特别多的“特殊兵种”,什么“青州兵”,什么“虎豹骑”,什么“陷阵营”都可以归纳起来。

    这方面可以有。

    就算没有……也可以杜撰嘛。

    例如让诸葛连弩出一个特殊的弩兵,再或者是用什么仙人出一群苦修士什么的……都可以嘛。

    而如果时代继续推移的话,还能有少林僧兵之类的……

    “嗯,这样就好了。”

    森夏点点头,对于兵种画了个圈。

    然后是内政。

    三国故事,内政也是非常重要的一环,说到三国故事,只要是战略游戏,就不得不提到“内政”。

    甚至,就算是类似真三国无双这类游戏,在其一个分支的“帝国”系列里面,也会有一点内政系统。

    内政是三国的特色,不得不品尝。

    这方面,《骑马与砍杀》的参照就比较少了。虽然这个游戏也能够让玩家发展,但西方的想法和

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