角色是刘备,然后是桃园结义,之后是率领军队去救助被围困的董卓,然后进入平原县当县令……
别说。
这段历史还真挺厉害的。
“难怪那么多人喜欢做三国系列啊。”森夏忽然恍然大悟。
“怎么了?”丽华突然听到森夏的感慨,有些好奇。
“我发现,刘备的剧情,真的很适合这样或者那样的故事呢。”森夏说,“你看,刘备之前一开始和关羽张飞桃园结义,然后三个人一起领兵作战,无论是rg还是战旗,或者别的类型里面,都很适合作为新手剧情呢。再之后,黄巾军是前期的boss,消灭了黄巾军之后,就有了据点,可以学习如何处理内政,而rg还还能够加入支线剧情……”
现在森夏设计的游戏也是这样。
这部分特别合适。
刘备一开始带领军队出击,就是新手教程,后续一路往上,则是各种各样的教学……
仔细想想看的话,刘皇叔虽然一生坎坷,但是早期的这些经历,还真帮他积累了不少。
“我们这边也能这样……”
有这部分的故事设计,就好多了。
沿着故事线思考一下,一直到刘备继承了徐州之后,整个故事的结构也就差不多万全了。
他没有继续去构思,而是觉得这样就够了。
至于具体的故事,那是“三国”本身的事情。
而且在三国之中,各种单挑和决斗也是非常必要的。
在《骑马与砍杀》之中,最早是没有这个设计的,不过后来有人开发了各种各样的od,让人可以真的进行单挑。
森夏觉得,没有单挑的三国,是没有灵魂的三国。
温酒斩华雄、三英战吕布、关公战秦琼……这是三国的特色嘛!
嗯,对,也可以开放更多的历史od。让玩家能够更方便的进行od开发,到时候大家就可以让秦始皇来个穿越,或者让嬴政和李世民k一下,
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