第一千零二十一章 手柄、PS2与游戏模式(第4/7页)
送炭的存在,现在这样就差不多了,而且我们的目标本身,也是为了普及通讯的功能。
在手柄的设计上面,这个手柄是有一个降噪麦克风的设计的,也就是说,玩家在有了这个手柄之后,就能够随时随地的和其他人联络,而并不是需要专门的话筒去支持了。而dc的固件也是支持这种方式的,所以完全没有问题。
“对了,索尼s2现在的情况怎么样了,你那边有在调查吧。”
森夏这边已经谈妥了和千佳老爹那边的事情,aniic的贷款也已经走完了手续,森夏下一步也就要入主去控制dreacast了。
在这种时候,去了解一下“敌军动向”,自然也是有必要的。
呃——也不对,因为森夏还没有放弃给s2开发游戏来着,森夏从以前开始就完全没有想过做独占游戏,即便是上面钦定了要自己给dc续命,森夏也没有变更自己的做法。
——再说了,其实千佳老爹在索尼……咳咳,也是有些股份的来着。
当然,股权不等于投票权就是了。
“s2的网络配件并没有首发,森夏君你关注的存储系统等等……也都没有消息,具体来说,s2目前的情况和开发机的情况类似,索尼并没有特别的妖气。”
s2提供了网络接口,但是那是外接配件,而且现在还没有首发。
至于下载内容dlc什么的,索尼也是承认会做的,但是到目前为止,森夏没有看到解决方案。
咳咳,也不能这么说,索尼之前提出过一个做法。
也就是s2在制作的时候,同样将dlc的内容做到游戏的盘片之中,然后通过网络系统下载特殊的解禁代码到负责存档的记忆棒里面,就能够解禁dlc内容了——理论上来说,你想想要用这种方法“做”一个大型dlc,也是可以的。
当初森夏在停到索尼的解决方案之后就差点要掀桌:你这不是坑人嘛!
原本,森夏认为这是索尼因为自己
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