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玩家之心

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第八十九章 传统与变革(第1/4页)
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    研发的过程十分的漫长,一个个里程碑完成起来也很不容易。

    虽然有了多元色led,但是想让vrboy真的成为一台可以显示彩色画面的机器,却不是一件容易的事情。

    不管是现在最新出现,还很劣质的液晶电视,还是传统的阴极射线管显示器,只要是彩色电视,都会有一个发色数的边界。

    想要显示一个单纯的颜色,不是一件困难的事情。但是怎么把每个颜色标定,然后再让它们按照特定的比例混合在一起,混合出另外一种颜色,却不是一件容易的事情。

    横井军平现在正在制作的这种显示器,也不是一种典型意义上的显示器。

    作为一种非典型显示器,技术原理出现都不过几年的时间,想要让这个技术完全的成熟,不是一件容易的事情。

    因此,庆应大学光学研究所与任天堂第一开发部在紧密的合作中,攻克着他们想要解决的难题。

    许多现代企业,其实都是任天堂的这种模式,这种与大学合作的模式。

    实际上,作为研究最为顶尖科技的大学,在研究先进技术实用化的过程中,有着他们的优势。

    要说企业是从下向上看,他们就是从上往下看。

    他们制作标准化产品,往往比他们所能做到的技术水平要低,需求也无非就是良品率。

    但是对于企业来说,他们不光要追求良品率,追求低成本,还要追求更高的技术。

    因此,企业和学校结合,是一个非常好的模式。

    这样一结合,做先进技术的学校就有了技术变现的渠道,而企业也有了全新的技术。

    这种联合体是一种非常现代,非常优秀的联合体。

    其实以横井军平的专业水平,是绝对不足以领导这样一个技术实用化的路线的。

    但是,他作为舵手,却能够把握公关的方向。

    比如说,一千六百万色和两千三百万色用哪个?

    两个

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