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玩家之心

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第九章 石器时代(第1/4页)
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    高桥不喜欢喝酒,但是喝酒大多数时候的确能让人放松。

    将自己之前并不敢表达的方法,并不敢说出的话都说出来。

    吃完饭喝完酒,平常时候就有些奇怪的里奇,更是哭哭笑笑。

    喝多了的尼克,也开始说一些有的没的。

    等他们清醒了之后,高桥已经离开了这里,离开了美国,踏上了返回中国的路程。

    世界从来都不是静止不动的,任何事情都在发展。

    作为电子科技一个分支的电子游戏,更是在飞速的变化当中。

    互联网的兴起,为电子游戏添加了一种新的可能。

    互联网的普及,让更多的人可以用更加低廉的成本,随时随地与相隔千里之外的人交流,玩耍。

    但是绝大多数人找话题的能力并不是很强,于是便需要一个舞台,需要一个可以产生话题的场景,那个场景就是网络游戏。

    飞机翱翔在蓝天,穿过白天和黑夜。

    高桥的头上戴着隔音降噪的耳机,手上翻着材料。

    这是一款网络游戏的策划案,同时也是万户第一款网络游戏的策划案。

    因为当前互联网的发展还很是早期,因此,这款贴图数量不多,更多都是用文字来表达的游戏,有了一个很远古的名字——《石器时代》。

    这款游戏不光将背景设计在远古的石器时代,玩家分为不同职业的原始人,抓取各种原始生物当宠物。

    同时,也在表达互联网的原始。

    当然了,这是万户的第一款网络游戏,却不是地球上第一款网络游戏。

    先不说《星际争霸》这类即时战略类的联机游戏。

    像是mud多用户地牢游戏,已经在美国有了不少了。

    这些多用户地牢游戏的门槛并不低,它需要玩这款游戏的玩家,拥有万分蓬勃的想象力。

    因为游戏里的一切,不是用文字描述,就是用各种符号代替。

 

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