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玩家之心

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第九章 石器时代(第3/4页)
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不想购买一个会存在小黄油游戏的主机。

    主机厂商为了更多的年轻孩子用户,自然放弃了小黄油这一部分极其少的用户。

    但是在电脑游戏厂商来看,这一部分的小黄油玩家,也是一个不小的数字。

    于是,有的厂商开始制作小黄油在电脑平台上发售。

    而其它的场上,看到有利可图,自然也就跟进。

    于是,慢慢就形成了一个固定的圈子。

    想要将这些玩家转换成玩《石器时代》这种网络游戏的玩家,想来不是一件容易的事情。

    如果直接推出主机版的《石器时代》呢?

    那联机又成了问题。

    任何一代家用游戏主机,为了压低最终的售价都无所不用其极。

    能够去掉的功能绝对是去掉的。

    因此,本世代不管是任天堂的主机,还是世嘉的主机,都没有一个很成熟的联网功能。

    可以说在家用游戏机上,联网功能是缺失的。

    因此,最终版本的《石器时代》在曰本也只能小规模运营。

    甚至,运营这款游戏的时候,就没有想要赚钱,而是在探索未来游戏发展的可能性。

    在中国国内的情况也基本如此,现在这个时间点,中国国内拥有互联网的地方不是很多。

    在这个安装电话都要数千元安装费的年代,只有极少数的个人用户家里会有网络。

    除此之外,只有大型企业和高等学府才有互联网。

    最后适合推广《石器时代》的场景,大概也只有高等学府了。

    在这个还包分配的年代,其实这些高等学府的大学生们,也没有多少钱。

    因此,想要在他们这里赚大钱,一夜暴富是完全不可能。

    在这个较为尴尬的时间点,万户做出的这款游戏,归根到底也只有一个作用,就是试探未来游戏的可能性。

    不过,除了高桥,现在几乎也没有人知道,未

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