初见网”的注册用户虽然还在6ooo~7ooo万人之间徘徊,貌似没什么快速成长。
但每日登6人数,却从原来的3oo万,猛增到了18oo万!
两个月之内,日均登录数暴涨了6倍!
同时在线人数,也从可怜的15万增长到了1oo万。
要知道,sns社区网站毕竟不是聊天软件,更不是网游,其“同时在线人数”指标是非常难刷上去的。如果对这个数据没什么概念的话,可以看看同期藤讯家做得如何:
在2oo8年6月,QQ空间的日登6人数也不过是2ooo万,同时在线人数11o万。而QQ空间的注册量有1亿2千万之多。
“初见网”在鲸吞校内网之后,注册量也只有QQ空间的一半。
何况“校内网”曾经号称的5ooo万注册量,说是有八成“一个月都不一定瞅一眼的僵尸粉”都不为过。这也是为什么顾莫杰仅仅花了16个亿就可以买下校内网这么一个如此规模sns网站的原因。
现在,靠着网页游戏,竟然两个月里,就把总数只有QQ空间一半、还绝大多数是“僵尸粉”的社区,做到了在日登6和同时在线两项重要指标上,几乎与QQ空间齐平的程度。
更让人注目的是,“初见网”的日登6人数、同时在线人等指标的增长曲线,在这两个月里几乎是一根非常平滑、标准的二次曲线。
这一点大大出乎了此前众多号称专家的行业分析人士的预料。
因为在此前分析人士们的眼里,“游戏”这种属性的产品,肯定会受寒暑假旺季的影响,每到放暑假放寒假,学生党时间充裕,游戏类产品肯定消费高涨。而“初音农场”却交出了一份“暑假不暑假一个样”的答卷,狠狠打了很多专家的脸。
经过一番紧张分析,那群专放马后炮的事后诸葛亮专家们纷纷出炉了新的分析:之所以“初音农场”可以做到这一点,是因为网页小游戏不需要客户端、打开很便捷,适合上班
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