返回

全能游戏设计师

首页
关灯
护眼
字体:
第462章 状况不妙(二更)(第3/4页)
   存书签 书架管理 返回目录
真别说,这几个职业选手的口才还都挺不错的,尤其是在游戏理解很好的前提下,既能非常清晰地讲透比赛中的状况,还能讲讲骚段子逗大家一乐。

    总得来说,现场的观众们都是站在人类这边的,都希望starlight能够拿下。

    《魔兽争霸》跟围棋不一样,这里面还是有一些运气因素的,看到origin练级练出来一个如此垃圾的宝物,现场的观众们都忍不住地想笑。

    看来就算是人工智能,也有欧非之分啊!

    比赛继续进行。

    双方进入了相对平稳的发育期,再度展示了它堪称逆天的操作水平,让现场的观众们情不自禁地发出一阵阵惊呼。

    各种极限mf,极限拉残血,可以说从操作上来说,origin根本就没有办不到的事情。

    当然,这还是经过严格限制之后的操作。如果完全不限制操作的话,origin完全做到所有小兵全程走a,但是那样就太变态了,也太欺负人了,完全没有公平性可言。

    所以,origin的apm被严格限制过了,它只能执行当前优先级最高的操作,而不能无限制地走a。不过即使如此,这种操作的观赏性也已经完爆绝大多数人类选手了。

    反观starlight,也不知道是因为紧张还是什么原因,操作的一些小细节显然处理得不够好。比如本来在用老鹿缠绕住对方的女猎手之后,再多一下普攻就能收掉,结果自信回头导致女猎手跑掉。

    不过这也很正常,毕竟starlight是人类,不可能在操作上完美无缺。好在《魔兽争霸》不像围棋,不单纯是智慧上的博弈,这里面还有地图迷雾、宝物等元素。

    双方的战术出奇地相似,都是恶魔猎手,二发老鹿,之后雄鹿刚正面。整体的大方向很类似,只是一些选择细节上有所不同。

    毕竟《魔兽争霸》在经过很长时间的战术开发后,精灵族内战的最优打法已经基本上定型了,origin也

-->>(第3/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页