智力反而是毛的关系都没有。
而魅力也是心灵系和精神系法术的决定属性,什么心灵冲击啊读心术啊精神控制之类的,如果魅力不够,除了法术被抵抗,没有其他可能性。
除此之外,魅力也决定了易容、唬骗、交涉、信息收集等等大众技能的效果,这一点在唬骗上面表现得尤为明显。魅力不够想要忽悠npc的话……你只能祈祷那个npc战斗力不会过于剽悍、脾气也别太暴躁,因为就算是在城里,npc一样可以pk你。当然了,一般不会出现这种情况,不过如果你试图欺骗人家纯洁的心灵,就算被人追杀,卫兵也会睁一只眼闭一只眼。
属性这个东西在游戏中非常珍贵,因为每升五级才能够获得一个属性点,以供玩家自由分配。所以基础属性就显得尤为重要。
现在,杨海就在做最后一步,决定人物的基础属性。
六项基础属性,用掷骰子的方式来决定属性的大小。掷三次骰子,将结果相加,得到一个数字;然后重复六次这样的过程,得到六个数字。
这六个数字可以有玩家随意分配到六个属性上面。
如果对结果不满意,可以推倒重来,一共有三次机会。三次过后,如果还是不满意,系统会随即分配一个属性方案,这个随即方案决不会太差,应该是中等,运气好的话,也许会遇到中等偏上的。如果依然对此不满,那就只能等待漫长的一个星期,然后删号重建人物了。
电子骰子其实没有什么规律可循,完全就是看脸,用职业玩家的话来说,就是交给命运决定。
想起师门教导,杨海虔诚地闭上眼睛,轻声道:“在我的一生之中,从未轻视和践踏过任何一个游戏,从未为了一己私利而徇私舞弊,我敢对天起誓,我对待游戏的心真挚而热诚。所以,虚无缥缈的命运,请眷顾与我。”
杨海轻声祈祷着,冥冥之中似乎感觉到了什么,他心中一凛,宁静心神,开始掷骰子。
养生舱里面,杨海胸口的周天星图刺
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