一个仆兵去探路。
白术是延着逆时针的顺序开始探的,走到了一半的时候才发现原来对方又出生在远点——对面5点钟位置,种族也是西斯帝国。白术的心情非常好,哼哼,你不是打谁都用野兵营么?你再来rush啊!
松狮平原地图很大,两个人又是出生在最远的对角,这种情况下野兵营通常都是没有什么好下场的——应该说显然是没有好下场的。而且西斯帝国的内战一般来说双方都会选择相同的兵种,比如说游骑兵对射,或者长枪兵对投,基本上都是消耗战,谁犯得错误少,谁更能沉得住气谁就赢。
西斯帝国内战常常出现这样的情况,双方在平原上偶遇了,兵力对等,阵型相同,于是就这么在平原上面对峙着,谁也不敢先往前一步。因为先进入攻击范围的那一方,从移动中停下,开始攻击的那一瞬间要被多打一下,就这一下就已经注定了失败的结局。西斯帝国的内战是中世纪内战中最残酷的一种,也是威廉王子最喜欢的那种——因为王子没有非受迫性失误嘛。
显然,野兵营rush这种牺牲自己的经济的战术是最不沉不住气的表现之一,白术心中暗自揣测,难道对手真的还敢野兵营?
事实上,杨海也没有和白术乱说,打了那么多年的野兵营rush,遇到更多比这个还恶劣的情况,但是该打还是要打的。野兵营是最适合杨海的战术,因为杨海的操作兼具高效、稳定、精准和犀利,交战越激烈这一点就体现地越明显。杨海并不认为野兵营是一种破釜沉舟的战术,相反他觉得野兵营合能够体现出一个职业玩家的应变能力和自由发挥的精神,野兵营就算失败了,杨海觉得只要操作得当还是可以立刻转型的,而且前期给了对方很大的压制,其实是占便宜了。显然,从经验的角度来说这是一种不合理的变态的想法。不过对于杨海这个级别的职业玩家来说,合理并不是赞誉而是侮辱,曾经有一个老玩家说过,神一样的职业玩家就是各种不合理的集合,游戏迷们崇拜一个职业玩家,也绝对不是因为这个职业
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