游戏体系被称为tf体系,这款游戏的地位可见一斑。tfwar对抗激烈,虽然手速并不像中世纪3那样全程保持,但是一些峰值apm反而有着更高的要求。tfwar对于玩家的策略水平没有什么考验,但是对一个玩家的战斗能力,防守能力,抗压性,想象力还有战斗嗅觉都是一种测试。
最后一种常考德内容就是第一人称射击类游戏——就是suive。suive对于参赛者的反射神经、作战意识、枪械知识、局面洞察等方面都是一种核查,而且最重要的就是suive这款游戏拥有一大批自己的游戏迷,是除了思考游戏和网络游戏之外最热门的游戏,也是职业玩家通修必精的科目。
海选里面不是没考过其他的游戏,但是很少,就算是考也是变着花样考,不会单纯地让考生对弈什么的。
可能有的人会问,既然通常情况下只考三种游戏,那为什么还说考试五花八门呢?虽然说中世纪3、tfwar和suive只是三款游戏,但事实上这三款游戏每一个都有n多模式,每一种模式都能够衍生出n多的玩法。有些玩法并不在里昂杯的联赛当中列项,但是并不意味这些玩法不好或者什么的,这些稀奇古怪花里胡哨的游戏模式才是海选历年来主要的改变之处——也是让参加选秀的职业玩家们绞尽脑汁苦思冥想的地方。
杨海这个时候就正在阅读今年的考试内容。
四周只能听得到同年级生的呼吸声,杨海一边看一会儿的考试内容,一边在心里想加查林这个时候会不会紧张地腿脚发抖。
应该不至于吧……好歹中午还说了那么多鼓励的话呢。
看完今年海选实战测试的内容,杨海砸了咂嘴,今年的内容并不是杨海最希望看到的单挑,但是也没有蛋疼到需要和一群不认识的队友打团队比赛的地步。
可是……今年的考试要打中世纪3入侵模式,这个就有点蛋疼了。
怎么说呢……入侵模式不像团队战一样那么容易被队友坑,但是总的来说,和
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