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天王时代

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第一百九十章 基地学院毕业(第3/6页)
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团队pve领域方面从来都是mt的舞台,mt有多强,团队就可以挑战多强的boss。当然了,这些东西都比较专业,也比较晦涩,因此对游戏一知半解的人不可能了解这些东西。半吊子们从来只会幻想着自己做为一个法师或者盗贼在千军万马中取敌人首级,然后飘然远遁,或者用华丽的法术戏耍对手,轻松ko,或者干脆做一些风筝啦、卡位啦、bug啦等等单挑boss的白日梦,成就千人敌、万人敌、百万人敌,他们从来都看不到蓝领肉盾们在团队中的付出和贡献,以及对一个团队的巨大意义。

    (不好意思吐槽了这么多,我之前不怎么看游戏类小说,最近看了几本,实在是有些书看得我不行不行的了。某几本书中都出现了类似情节:boss被卡在石头缝里面过不来,被主人公躲在bug点里面,一箭一箭射死了。我的老天爷啊,这种情节都有人能写出来?最关键的不是能写出来,最关键的是他们真的敢写出来。现在是2014年,至少10年前的网络游戏就对bug点做出了归位设定,怪物在攻击不到人或者视野受阻的情况下会无限回血,并消除一切仇恨,回到自己原本的位置;或者干脆让这个怪物进入无敌状态,不同的网络游戏有不同的归位设定。然后呢?在几十年之后的。几百年之后的,几千年之后的网络游戏里面。怪物就眼睁睁地被卡bug点这种技巧给做掉了,被做掉还是个boss,简直无情;还有一些让人哭笑不得的情节,比如在副本里面风筝boss最终成功……团队pve中的大型boss竟然吃减速、吃诱捕,甚至有的boss还能被昏迷和致盲,更离谱的是,这些boss有的竟然不会远程攻击和aoe,看得我哭笑不得——不会aoe的boss也敢说自己是团队pve副本的boss吗?团队boss必须会aoe。这是一个简单的常识,它的aoe可以不强,但是必须可以对tank之外的其他队员造成压力;那些作者设计出了某些“boss”,就差点在脑门上写四个字:风筝我吧,那些小说里竟然还会有玩家在抱怨设计

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