上看过这个公会,公会的规章制度非常合理,奖惩措施的制定和实施也非常精辟,并且在投入不多的情况下,公司的经济状况也比较良好。在几乎所有的公会都在亏钱运营的情况下,能够保持勉强的自给自足,已经是相当了不得的一件事情了;杨海现在还记得eggpain那张常常感到不自信的样子,没想到这样一个小家伙,竟然会有这么出色的管理才能,真是人不可貌相。
既然eggpain是死神公会的会长。那么他们和死神公会的梁子貌似也只能这么算了。毕竟,eggpain算是自己的小弟,那是真正的自己人,和他小舅子的冲突纯粹是大水冲了龙王庙,不过eggpain的这个小舅子也有够不争气就是了。
杨海正想着的时候,场地里维斯康蒂和布雷克的pk已经进入了白热化。
一般来说,除非是特定的职业之间的战斗。比如防战vs奶骑、熊德vs奶萨之类,玩家要分出胜负都是非常快的,布雷克和维斯康蒂打了这么久已经是很罕见了。
两个人首次交手,彼此都不知道对方有什么技能,因此都选择了相对保守的打法。布雷克试图凭借这自己战争大师超强的战时回复能力来拖垮维斯康蒂,结果维斯康蒂也打算凭借着自己出色的法术吸血的能力拖垮布雷克。
两个人同时选择了消耗战。
他们都被彼此的攻击力吓了一大跳,布雷克一个致死打击招呼下来,维斯康蒂四分之三的血就这么不见了,维斯康蒂一个律令粉碎贴上去,布雷克也只剩下了一丝血皮。第一波试探性的攻击过后。两个人同时进入濒死状态,然后回复技能生效。
布雷克的复苏之风被触发,开始不断地回复血线,而维斯康蒂有暴君之拥作为后盾,血也在慢慢地涨。
没几秒钟。两个人同时回满。
然后又在相互的厮杀中濒死,然后回满;再濒死,再回满,这个过程一直持续着。
这让他们同时意识到了一件事情,想要杀死对方,必须要想办法
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