满血斩杀,否则这场战斗永远没完没了。
布雷克稍微有点不甘心,虽然现在局面是平局,但是在平局里,毫无疑问他的对手的实力比他更强一些。因为战士打消耗是优势方,他有致死打击,对方的所有治疗效果减半,而他的技能物理吸血与技能回复都非常惊人,因此他在这样的消耗中式占据优势的。
对方仅凭借一个法术吸血就和他打了一个平手,也就是说,实际上他已经落在了下风了。
他们又耗了两轮,viva曾经说过一个著名的论断,所有的斩杀都是基于消耗的基础之上的,游戏的平衡性就决定了在公平的环境下,玩家不可能被另外一个同等级的玩家满血斩杀。如果没有消耗,斩杀是不现实的,血线的回复虽然会回满,但是在不断地消耗中,对方的防御性技能会被不停地消耗掉。
两个人抱着同样的心思,就同样地改变了打法,同时加大了消耗的力度,试图给对手更大的压力。
这场持续了五分钟的战斗最终敲响了尾声,维斯康蒂试了各种方法,终于明白了一点:如果他不出绝招,是不可能斩杀这个战士的,甚至很有可能输掉这场决斗,所以迫不得已之下,维斯康蒂动用了他轻易不动用的技能。
布雷克是第一次见识到班恩的看家本领,一道乌黑的光芒无比准确地照在了他的身上,那光芒是如此地轻柔、温和,但是力度却极为暴力,他不但已经出手的攻击被这光芒直接逼了回来,这道乌黑的光芒还越过了他的鲜血屏障。给他造成了一个高得吓人的巨大伤害。
布雷克这回是真的没反应过来,被维斯康蒂紧接着跟上的一个思维爆破直接带走。
这一把输给了班恩的神术,布雷克十分不爽,呸了一声,十分不爽地说:“再来再来!”
维斯康蒂苦笑了一声。说:“暴君之光这法术有后遗症,用过了之后我在2分钟内处于魔力枯竭状态。这个样子打不赢你的,你先和poseidon撸一把,让我休息一下。”
这就是维斯
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