因为出版周期的关系,孟斌没能第一时间发布梦行者的消息,使得《全球首个虚拟游戏仓亮相cj》这样耸人听闻的标题被多家网络媒体给抢去了,但是在cj之后最新一期的杂志还是因为刊登出了梦行者的封面专题报道而取得了两年来最高的销量,久违的要求加印电话也出现在的编辑部里。
说起来还应该感谢网络媒体小编们集体被狗吃了的节操,蜜蜂才突然改变主意像孟斌展示了更多梦行者的资料,使得他有足够的干货可以发到杂志上。
梦行者的新闻消息被各种专业不专业的网络媒体以及网友各种转载讨论,“梦行者=游戏仓”的概念炒的沸沸扬扬,整个cj期间蜜蜂以及他们的梦行者获得了最大的关注度。但曝光度高全民热议,对于蜜蜂来说是好事也是坏事,正应了所谓塞翁失马那句“福兮祸所伏,祸兮福所倚”。
福的方面,大量相关的不相干的网络媒体掺和进来报道转载,使得蜜蜂节省下了巨额的宣传推广费用,不说全国两亿三千万网民都知道梦行者的大名,至少他们当中有好几千万看到了梦行者这个名号,相当于瞬间让寂寂无名的梦行者成了全国范围内知名的品牌。
而祸的方面,也很明显,一个是蜜蜂梦行者突然之间大火受到各方热议,抢走了cj上其他大大小小参展商的风头自然是要造人反感甚至嫉恨,另一个也是媒体报道时用上了太多夸大宣传的词句,也引起了不少普通网友的反感,这使得蜜蜂这个品牌的美誉度受到了影响。
虽然这些话并不是蜜蜂官方甚至任何一个蜜蜂工作人员说的,夸大的内容大都是道听途说互相转载时微创新添油加醋增加进去的,有点儿节操的使用现场试玩玩家的感受评论,没节操的就随便采访一些不在现场玩家的看法,甚至直接以玩家名义塞上作者自己的私货,不过网友们才不会管这话谁说的,完全当成这是蜜蜂自己在乱发吹牛网文。
正是看到了这种情况,蜜蜂才打算通过披露更多细节资料来为梦行者正名辟谣,但他们又不想要辟
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