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第230章 新仇旧怨(第2/8页)
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得太狠失去了网友关注和话题热度,毕竟水军只有混在真正玩家里面才能兴风作雨。要是普通玩家失去兴趣不再讨论,绕是马竞拥有百万水军也起不到多少作用。因此特地选择传播速度最慢的纸媒来披露细节资料,现在线下辟谣,同时线上则使用水军帐号积极引导舆论方向转向技术畅想以及使用体会上面。

    报纸夹缝儿里面的各种豆腐块遗失启事、挂失启示、中标启示什么的,可能因为其不起眼的样貌而无人关注,但是它们的存在就是法律意义上的“告知义务”的体现。蜜蜂要的是通过纸媒报刊解释梦行者的工作原理、技术特征,却并不追求解释的效果和人群的接受度。

    刚好当时孟斌就在旁边,因此这张天上掉下来的馅饼就被他和他背后的杂志社给吃到了。就算没有孟斌在旁边,马竞他们回到鹭岛以后,在当地晚报上面公开发文效果也是一样的。

    毕竟说白了蜜蜂并没有说谎和欺诈,梦行者也的确是全世界第一套实用的虚拟现实设备,虽然还很原始但是其历史意义和经济价值却不容抹杀,蜜蜂集团为梦行者申请了一大堆国内国际的技术专利,以后要是这一块儿产业发展起来了蜜蜂靠吃专利使用费就能活的滋滋润润的。

    在孟斌的专题报道里面,他使用了不少蜜蜂官方提供的图片和数据,来解释梦行者的工作原理和能够达到的效果。甚至脑波接入模式也被他拉出来溜了溜,表示蜜蜂实际上已经掌握了脑波接入技术,他还亲自试用过了,不过效果嘛,只能呵呵了。

    以目前的技术手段只能做到通过紧贴头皮的脑电极识别用户强烈的情绪,这样一来一是需要电极贴头非常不方便,而是识别效果不佳。不说比不上网游小说里面的脑波接入技术,甚至都远远比不上手柄控制器专业游戏键鼠这些设备的反应灵敏控制精确。因此这种技术目前来说基本没有什么实际意义,只有炫技以及抢占专利的作用,也形成巨大。

    其实说起来梦行者这一套虚拟实境设备里面基本上没有用到全新的技术,绝大多数都是现

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