第三百四十三章 万事开头难,开头之后,一马平川(第5/6页)
点,天赋技能,初始职业……之类的老一套,完全不同。
在某种意义上来讲,某些“金手指”的存在,甚至能在根本上改变这款游戏的玩法,极大的提升游戏的可玩性。
就像拿到【无上功德系统】的角色,和拿到【逆水晶宫系统】的角色,他们在玩家们的操作下,经历的事情必然是不同的。
这也是李昂追求的一个目标,那就是多样化的,绝对不千篇一律的游戏过程,他一切的设定都为游戏的可玩性而服务。
好了,游戏角色方面差不多是解决了,下面就是进入游戏了。
在西方奇幻题材的游戏中,角色往往一开始会出生在一个类似于新手村的地方,通过一系列的安排,让玩家熟悉游戏的操作,打一些简单的怪物,得到一些基础的装备,获得一条主线任务,然后才会放角色离开,去其他更加高级的地图,去打更加高级的怪物,完成更加困难的任务……一步步的,一次又一次的换地图,一次又一的提升,角色也变得越来越强,最后打败终极boss,游戏结束。
那《天玄》中,游戏角色一开始进入游戏中,又应该是怎么样的呢?
还是和游戏角色的身份有关,他是一位“肉穿”的“穿越者”!
所以,他当然不需要一开始被禁锢在一个固定的地方!
《天玄》是3a级别的,开放世界的,角色扮演游戏,在李昂的规划中,它里面的地图非常巨大,比目前市面上任何一款游戏都要巨大!
它有着东胜神州,西牛贺洲,南瞻部洲,北俱芦洲四块大陆,每块大路上的风景相貌都各不相同,每块大陆上都有着超过50座城市,大大小小的冒险地图无数,大陆间以海船相连。
所以,角色在进入游戏的一开始,它会被随机分配在任意一块大陆的任意一张地图上!在昏迷中醒来,带着不解与好奇,去探索这片似曾相识,又充满神秘的世界!
是的,没有新手教程,玩家可能一醒过来就看到一只大老虎,可能
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