于是乎,只好向“传统文化宝库”要要资源了,传统神话故事,有《封神演义(封神榜)》、《西游记》、《蜀山剑侠传》、《山海经》等,结果讨论分析,他们最后选择了《封神演义》。
与之相比其他几本书各有各的缺点不足,西游记的故事背景格局很大,却没有多少让人印象深刻的大场面战斗,偶尔的几个大场面,比如十万天兵征讨花果山,大众印象最深的最后也只有孙悟空和二郎神斗法变鱼变鹰变寺庙比拼变形术的桥段。当然这也跟大多数人接触《西游记》都不是通过原版小说,而是通过电视剧和动画片有关,电视剧受限于成本拍不出大场面,国产动画片又预设低龄向目标,懒得画大场面当然动画片制作大场面成本也要提高不少。
蜀山剑侠传倒是有正魔峨眉斗剑的大场面,不过这本书知名度还是稍逊一筹,六年前港岛鬼才徐曾执导《蜀山传》电影,却不幸扑街。现在倒是有一款鹭岛同行制作的3d水墨风免费网游《蜀山ol》正在内测,这个游戏大约和徐导的电影一样都没有拿到原著作者还珠楼主后人的版权授权,所以除了蜀山、剑仙、法宝等一些概念外,并没有继承多少《蜀山剑侠传》的内容。
另外一部号称拿到了还珠楼主李寿民后人授权的《蜀山剑侠传ol》其实也没继承多少原著内容,因为原著字数实在是太多了些。
《蜀山剑侠传》写作于抗战烽火连天时期,作者依靠报纸连载稿酬为生,因此自觉不自觉地就跟现在的网络小说连载作者们一样,有了拉长篇幅的毛病。还珠楼主一生手写1700万字作品,其中仅蜀山一书就有500万字,足以让一帮子键盘打字日更两千的网络写手们汗颜。
因为“建国后禁止妖怪成精”的规定,这本写了500万字还没有收线结尾的超长篇神话巨著最终未能写完,也没有机会像金大侠修订十四部武侠小说一样修改情节bug、精简笔墨终成一代经典,而是以一篇不再写荒诞小说的检讨书做了收尾,留下许多遗憾。
蜜蜂倒不是对这部小
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